| АРКАНУМ | Читальный зал Поддержи Клуб! Проекты | |
Архивы | Мастерская Моддинг игр | |
| | Arcanum: 12 лет спустя | С Днем Рождения, Арканум Клуб! 22 июня далекого 2005-го года было зарегистрировано доменное имя нашего проекта. Возможно, стоит считать эту дату за «точку отсчета»? В таком разе: С Праздником! А картинка с датой (справа) — с сайта Troika Games, который давно закрыт, и, эта дата, 24 августа 2001-го года, означает: через три месяца игре Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura исполняется 12 лет… Как неумолимо бежит время! На сайте уж очень давно не обновлялись Новости. Это не значит, что их нет. Мы попросили наших одноклубников охорактеризовать некоторые события прошедших двух лет: 2012-2013. г-н aRUSt: пройдёмся по событиям. Начало года ознаменовалось выходом первой беты Arcanum 1.5 Expansion 2012 — обновления Мода от 2006-го года, вокруг которого в своё время небезызвестный Пилигрим в Стране Мрака San создал некогда сайт и форумы АрканумМодКлуба, впоследствии переименованного в АрканумКлуб. Дело San успешно продолжил gamer_777, начав с того, что совместил уже шесть лет как подзаброшенный проект с GrandFix1.3 от Gentle_Giant. Ну, а дальше — больше: за ушедший год мод до release candidate прошёл шесть (!) стадий beta. Далее: весной 2012-го Saruman, Woratiklis и Neon, в рамках проекта «MultiArcanum», выпускают очередной релиз сетевого модуля ArcanumM4 — наследника Ultimate Arcanum (четвёртая версия Ultimate Arcanum, если быть точным). (Продолжение на развороте страницы, по ссылке Подробнее…) | подробнее... | 9327 байтов еще | Всего: 5 |
|
Arcanum Beta: Беседы с Живущим, 10 лет спустя. | Уникальная находка! Ведь это было так давно И где-то там, за небесами… (Николай Гумилев) Редкий случай, когда новости на сайте опережают события нашего Форума, а не наоборот. Благодаря усилиям доблестных археологов удалось разыскать ту самую бета-версию игры, которая известна фанатам по «замыленным» скриншотам из пресс-релизов времен разработки Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura. Почему «ту самую» и в чем её уникальность? - Данная бета выпускалась для закрытого тестирования, почти за год до релиза, и никогда ранее не попадала в широкий доступ.
- Довольно серьезно отличается интерфейс (см. свежие скриншоты по ссылке «подробнее…») и реализация ряда игровых фитч.
- Арт и предметы, которые не вошли в финальную версию.
- Больше глюков, чем в оригинале.
- Возможность лично прикоснуться к живой истории любимой игры.
В роли археолога и репортера, добывшего как саму Бету, так и интервью с участником закрытого теста, выступил участник нашего форума Volh. Предоставим дальнейшее повествование ему: Эта история началась в далёком 2000 году, который нам запомнился не только миллениумом, но и тем, что Troika Games объявила о проведении закрытого бета-тестирования игры Arcanum. Набор бета-тестеров начался 26 сентября 2000 года, желающие должны были пройти процедуру регистрации. Отбор производился по различным критериям, в том числе: по комплектации компьютера, по опыту игры и по умению выражать свои мысли. И вот уже 30 октября счастливчикам (коих было около 3% от всех желающих) были посланы письма об их профпригодности. Дальнейшее развитие сюжета всем известно: бета ушла на «золото» — отчёты тестеров — свежие новости — выпуск демо-версии — полный релиз — рецензии — провал в продажах. | подробнее... | 15574 байтов еще | Всего: 4.96 |
|
Сетевой модуль Ultimate Arcanum: Арканум онлайн | Мир оригинального Арканум в сетевой игре Презентация нового сетевого модуля Arcanum состоялась довольно давно, в начале 2010-го года. Но рассказать об этом значительном событии никогда не поздно. На странице проекта Ultimate Arcanum: подробное описание, дистрибутив модуля, подробности установки, особенности игры on-line, благодарности и т. д. Далее предоставляем (с благодарностью) слово автору разработки: Saruman, модератор Форума Арканум-Клуба. | подробнее... | 9573 байтов еще | Всего: 4.83 |
|
Июнь 2009, начало лета в Arcanum | Июнь, не успев начаться — заканчивается. Некоторые новости Арканум Клуба за месяц-полтора. - Продолжается разработка Визуального редактора qtScribe (авт. radzh) для моддинга игры. Мощный «мультимедийный комбайн-редактор» — новое слово в моддинге мира Арканум. Ни больше, ни меньше. Обсуждение и результаты тестирования — на Форуме.
- Размещён мануал Делаем карту мира Arcanum (авт. Zammy). Поводом публикации стала вновь открытая тема на Форуме, хотя вопросу (и ответу) — много-много лет…
- В результате «вскрытия» Демо-версии Arcanum «обнаружились» портреты персонажей и NPC не вошедшие в основную версию игры. Забавно. Подробности — на Форуме в теме Новые Портреты.
- Продолжаются сетевые on-line игры в Интернет. Забеги в Vormantown (и не только) стали довольно регулярны. На Форуме — впечатления, отчёты, скриншоты сетевых игр.
- Опубликован трактат «Магические заклинания и Школы». Он состоит из нескольких частей: магические заклинания и школы с описаниями и характеристиками, рецепты кастования и магическое снаряжение.
- Небольшой туториал «Боги Арканум». Инструкции, советы, тонкости. В результате обсуждения на Форуме — немного исправлен соответствующий материал Боги Арканум и на сайте. Не прошло и десяти лет…
- Мануал «Типы героев» представит Вам несколько вариантов необычных персонажей для прохождения игры Arcanum. С примерами, описаниями навыков и умений.
- Расширен наш Литературный форум, открыт литературный Паб «У Литер-болиста», где усилиями модератора Форума (aRUSt) проводится Конкурс шутливых стихов. Приглашаются — все, вливайся! Фантазия авторов кипит их возмущённым разумом.
| подробнее... | 3905 байтов еще | Всего: 5 |
|
Полевые ролевые игры Arcanum | Мир Арканум редко балует поклонников одноименной вселеной новостями. Тем более радует, что совсем недавно состоялись две полевые ролевые игры по мотивам Арканум. Организаторы игр (Мастера игры), как и в прошлом году — Гайтахан и Гаррет. Администратор Клуба не удержался от вопросов: Вопрос: «Какова мотивация участия игроков в полевых играх? Творчество Мастера игры — в создании только сценария или режиссерская работа тоже? Игроки — импровизируют или играют роль? Линейность или нелинейность? Многовариантно ли развитие сюжетных линий?» Гаррет: «Мастер выступает в роли сценариста, он даёт игрокам описание событий, которые произошли ДО игры (вводная, загрузы и т. д.), а на самой игре игроки действуют самостоятельно, опираясь на эти загрузы. На последней ролевой игре — „Арканум: Остров Отчаяния“ — всё прошло гладко, интересно и красиво.» Гайтахан: «Мотивация — она разная бывает. Для меня лично это вообще любовь к тому, чтобы играть роль. Плюс творческий и интересный вид отдыха. Мастерение же игры — совсем другое дело. Я это делаю ради того тихого мастерского счастья, когда игра начинает идти, и мастер видит, как она идет. Как начинает работать весь этот сложный механизм, который так долго строился, как оживает все, заложенное в игру. Нелинейность и многовариантность неизбежны при проведении игр, т. к. то, как развернется сюжет — зависит от каждого игрока. Во всяком случае на кабинетках.» Подробности проведения игр — на Форуме Мир Арканум. Фотоотчёты полевых игр Арканум. Что ж добавить… Слава энтузиастам. Ну и… Вообще — неравнодушным, думающим, сопереживающим. Людям. А то, все более мир превращается в бардак… Арканум — это неплохо. Для альтернативной стабильности. Хотя б психики. Респект авторам Игры. | подробнее... | Всего: 4.71 |
|
| | Arcanum жив! | Arcanum ВКонтакте Приглашаем Вас в нашу группу ВКонтакте. Велком! | |
|