Описание мода Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura
Мод основан на правках графических недочётов локаций. Он не должен включаться в другие сборки, если это только не будет проект наших коллег с Terra Arcanum (RePack основывается на их патче UAP). Данное решение обусловлено удобством обновления мода до идентичных версий, тогда как связь с авторами других сборок не может гарантировать своевременное обновление мода в их релизах.
Вторая версия будет включена в линейку модов проекта Sir’s Expectations Modpack (для модуля Arcanum).
Термины
scenery — арт наземного/настенного объекта или же контейнера (мебель, сундуки, уличные декорации и прочее).
tiles — арт наземных клеток (напольные покрытия, трава, вода и прочее).
tiles blocks — невидимые клетки (в редакторе имеют вид красной сетки), блокирующие доступ к tiles.
pieces — арт альтернативных частей стен с прорисованными аналогами scenery (камины, кухонные принадлежности и прочее).
walls — арт стен без учёта ручной подборки pieces.
fasades — фоновый арт, обычно разбитый на части и занимающий определённое количество tiles (замки, корабли и прочее).
roofs — арт крыш.
Список исправлений
Устранение проблемы «провалов» scenery в стенах и крышах;
Устранение наслоения одного scenery на другой (например, убран эффект двуспальной кровати с перегородкой);
Правка наслоения одного scenery на другой (как на примере факелов и огней);
Добавление недостающих scenery и pieces (факелы на стенах);
Удаление лишних scenery за пределами walls (вероятно здесь имеет место быть эффекту от двойного клика мышью);
Правка модели освещения у scenery (например, если подобран не верный ракурс или если не скопирован код цвета с соседнего scenery);
Коррекция освещения в области scenery проходов (переходы на стены становятся менее заметны);
Точное наложение scenery на pieces (например, «кликабельная» лестница ровно наложена на декорацию в проходе);
Коррекция или же удаление scenery относительно tiles, fasades и walls (растительность убрана со стен замка, кости сдвинуты со стен на землю и т. д.);
Замена tiles под некоторыми scenery (под растительностью убрана вода и т. п.);
Правка отдельных tiles (на траве не будут видны квадратные клетки земли и т. п.);
Устранение артефактов линий на tiles (объяснить сложно, смотрите скриншоты ниже);
Устранение артефактов walls и pieces (объяснить сложно, смотрите скриншоты);
Замена tiles бордюров вдоль стен (тротуар продлён до самых стен домов, оставляя бордюры лишь на стыке клеток тротуара и дорожной кладки);
Замена tiles с участками земли (докрашивание отдельного вида клеток, что делает дороги красивее);
Замена tiles с участками земли вдоль бордюров;
Коррекция позиции scenery относительно pieces;
Замена tiles и fasades, выбивающихся из концепции локаций (убраны напольные доски доков с локации Место Крушения);
Устранение проблемы недостающего арта walls (на углах стен);
Добавление недостающих block tiles;
Обновление арта некоторых фасадов (в Photoshop’е путём вырезания и копирования определённых областей решена проблема недостающих тайлов фасадов, из-за которых часть фонового арта выглядит обрезанной);
Примеры исправлений приведены скриншотами в теме модификации.